# 過去到現在的一堆問題

**URL:** <https://community.pikminbloom.com/t/topic/14151>\
**Category:** 遊戲建議\
**Created:** [September 30, 2026, 8:16am UTC](https://community.pikminbloom.com/t/topic/14151 "2026-09-30T08:16:43Z")\
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**Author:** ![je0603lly](https://sea1.discourse-cdn.com/pikminbloom/user_avatar/community.pikminbloom.com/je0603lly/32/12_2.png) [@je0603lly](https://community.pikminbloom.com/u/je0603lly)\
**Post date:** [September 30, 2026, 8:16am UTC](https://community.pikminbloom.com/t/topic/14151/1 "2026-09-30T08:16:43Z")

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以下是一直以來存在或陸續增加的問題

希望每次改動前都可以詢問有玩的人員或玩家，而不是動不動就亂改遊戲內容、機制

1. **更新公告**  
（1）請把公告分類，活動公告、修正公告  
（2）任何改動請在遊戲內詳細說明，而不是寫細微改善、錯誤修正

2. **蘑菇**  
（1）調整蘑菇（免費）人數  
一般、巨大蘑菇（含活動菇、特殊菇）的人數太少，跟需要的戰力不符，建議調整  
小蘑菇10人  
一般蘑菇 20人  
巨大蘑菇35人  
重點就是免費人數！花券人數調整沒意義！  
（2）時間太久  
調低所有蘑菇所需的工作力、時間，並且調高星級獎勵（蘑菇獎勵目前少得可憐）  
（3）獎勵與戰力不成比例  
請依照玩家上場戰力來給獎勵，戰力低的比戰力高的獎勵還好，心理會不平衡  
（4）皮克敏戰力  
希望上個月的活動皮克敏戰力可以多保留一個月，或戰力減半也比直接沒戰力好，以新手來說到月底好不容易有點戰力了結果下個月直接重新開始？  
（5）減少 巨大活動蘑菇 出現時間  
不要在活動第一個禮拜出現巨大蘑菇，大家都沒戰力可以上場（月初在假日打蘑菇很痛苦）  
原本只有假日兩天才有，近期卻越來越多天，只會讓玩家痛苦的日子變多  
（6）新增巨大蘑菇挑戰條件  
巨大蘑菇本來就不是給無戰力的玩家挑戰的，設定一個戰力要求才能加入  
（7）上調派出皮克敏的上下限  
目前蘑菇戰鬥可以派出的皮克敏上限是40可以再增加，下限卻只有1完全不合理，至少改成10隻  
（8）蘑菇中的活動連結  
活動蘑菇中間會有一個活動進行中的連結，容易誤觸跳到網站去，希望移除  
（9）蘑菇造型  
早期蘑菇會配合活動改變一點外觀，現在都直接用舊的造型，跟當期活動完全不相關  
(10)自訂常用隊伍  
新增自訂2～3組隊伍，在蘑菇挑戰可以直接選擇，而不是都只有自動出隊

3. **種花**  
（1）希望調整花朵重置時間（23小時-\>6小時）或延長領取水果的時間（1小時-\>2小時）  
（2）希望更改白花、藍花機制  
「1」調高白花機率，一直以來白花難取得，而且就算純種白花，出現的大多都是其他顏色的花朵，起碼把種白花出白花調成80%  
「2」藍花一直被官方說成稀有花朵？每次拿到的精華都只有其他顏色花的1/3不到，希望藍花精華至少調成其他的1/2  
（3）強制開花調整  
該花朵必須在10分鐘內沒有再次減少才可強制開花，正在開的花要禁止強制開花，防止某些惡劣玩家故意蓋過其他玩家要開的花朵  
（4）公開並固定每個水果所代表的精華量  
最近發現連黃色、紅色的一般水果變成精華的上下限都變大了，最少甚至不到20顆  
(5)下滑花朵獎勵  
下滑花朵獎勵太少，只能滑一次而且只有1～2個精華太少  
（6）自訂花瓣順序  
新增自訂花瓣順序，花朵種類太多找花都好久

4. **活動**  
（1）每週挑戰  
改回玩家自己領取獎勵  
（領獎時間被迫改成3天內領取，明明是每週的獎勵卻不能在一整週內領取，很不合理）  
(2)活動時間太密集  
每個月都有活動很累，希望可以拉長活動時間或是中間有空白期讓玩家休息一下  
(3)轉盤獎勵  
希望轉到花可以超越玩家持有上限或是換成金幣、點數等等都好，多出來只能丟掉很無奈  
(4)3選1的活動獎勵  
請新增稍後再選擇的選項，而不是逼玩家必須選1個才能關閉畫面  
（5）Party Walk  
可有可無的模式，玩家自己開團沒獎勵，官方開團獎勵也每年都一樣

5. **稀有皮克敏**  
(1)改回平常就有機會拿到稀有版本，而累積分數就當作是保底系統，不然只靠分數去換稀有款很沒意思  
(2)取消地圖上的金色禮物盒，改成直接換裝，反正金色禮物也不是放在發現地，而是升等的地方。

6. **等級獎勵敷衍**  
升一次等級的要求越來越高，可是獎勵一直都很爛，前期獎勵普通就算了，可是後期獎勵20顆精華？1個額外欄位？好不容易升到100等結果很失望。  
可以新增：背包/精華/花袋免費增加上限、特殊皮克敏、特別服裝、戰力額外加成等等

7. **每週任務結算畫面過久**  
新增跳過或改成條列式結算畫面，一個一個拍手浪費時間

8. **地圖**  
（1）點物品地圖畫面會縮小  
畫面縮小讓東西疊在一起，反而不好點擊  
（2）巷子的路線消失  
以前地圖可以看見小巷子

9. **明信片**  
新增是否拿取明信片的選項  
（收水果、拿禮物，都時不時會有明信片，但有些玩家對明信片並不感興趣，拿到又丟掉這個動作有點多餘）

10. **確認按鍵**  
任何會花到金幣的地方都需要新增「是否確認購買」的按鍵，否則容易誤觸就買下去（例如掃描器的馬上充電）

11. **花苗**  
新增多選花苗一次放掉  
（一個一個丟有點浪費時間）

12. **圖鑑優化**  
一直以來圖鑑都會破圖，希望可以改善

13. **遊戲熱機**  
只是把遊戲打開，手機就超級燙，任何動作都還沒開始，這種狀況越來越嚴重

14. **無用的更新！！！**  
（1）蘑菇變難打  
（2）蘑菇給的巨大花苗取消  
（3）強迫玩家收明信片  
（4）地圖縮小  
（5）小路消失  
（6）皮克敏會到野外還會有記錄  
（7）每週挑戰領獎時間縮短  
（8）意義不明的PartyWalk  
（9）蘑菇列表的滾動UI  
（10）巨大蘑菇天數變多

PikminBloom本應該是個休閒的遊戲，但目前玩下來並非如此，都投放一對廣告了，勢必有很多新手加入，但遊戲機制不改，新手玩不久，連老手也快撐不下去了，希望遊戲可以多多聽取玩家意見，謝謝。

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**Author:** ![ScopelyExpModEL](https://sea1.discourse-cdn.com/pikminbloom/user_avatar/community.pikminbloom.com/scopelyexpmodel/32/2616_2.png) [@ScopelyExpModEL](https://community.pikminbloom.com/u/ScopelyExpModEL)\
**Post date:** [October 1, 2026, 12:07am UTC](https://community.pikminbloom.com/t/topic/14151/2 "2026-10-01T00:07:20Z")

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