Pixel 9aより5年前のiPhone SE2のほうが快適に動くのは流石におかしくないですか?

同じアカウントで使っていますが、約1年前のPixel 9a(RAM 8GB)より、5年前のiPhone SE2(RAM 3GB)のほうが明らかに快適に動いていて困惑しています。

​iPhone SE2: 多少の引っかかりはあるものの、5年前の機種とは思えないくらい普通に動く

​Pixel 9a: キノコ終了時などに数秒画面がフリーズするのが日常茶飯事。タスクキルも頻発

​キャッシュ削除、再インストール、バッテリー「制限なし」など端末側の設定は一通り試しましたが全く改善しません。

スペック的にはPixel 9aのほうが上のはずですが、Android版の最適化不足(演出時のメモリ処理など)を感じます。

​ 運営にはAndroid版の根本的な最適化をお願いしたいです。

公式ヘルプの「サポート対象端末 (Android)」を確認したところ、以下のように記載されていました。

​「快適にプレイするには、2GB 以上の RAM を搭載した端末を推奨します。」

​使用しているPixel 9aは推奨の4倍にあたる8GB RAMを搭載しているにもかかわらず、単体利用に近い状態でもキノコ終了時のフリーズやタスクキルが日常茶飯事となっています。

​推奨の4倍のスペックを持つ標準端末でこの挙動なのですから、端末やユーザー環境の問題ではなく、アプリ側のAndroid向け最適化およびメモリ管理の不具合であることは明らかではないでしょうか。

そもそもPixelのSoC(CPUやGPU)の性能は同じ年代のApple製品やQualcommのハイエンドSoCと比べると3年~4年落ちの性能しかありません。Pixelシリーズはゲーム向けのスマートフォンではないという事です。

比較相手にしているiPhone SE2は5〜6年前(2020年発売・2019年チップ)の機種なのですが、仮にPixelが3〜4年落ち相当だとしても、なぜ5〜6年前の端末より重くなるのでしょうか?

Pixel 9シリーズの発売は2024年で既に2年前の製品です。9aの発売は2025年ですが、使われているSoCはPixel 9シリーズと同じTensor G4ですので2024年発売製品と考えて良いでしょう。SoCの性能的にはほとんど変わらない事になります。またAppleのスマートフォンはハードウェアもOSも自社で開発していて最適化されていますが、Androidは汎用OSのためGoogle社のハードウェアであっても最適化の度合いが異なりますので、その部分で性能差が出ていると思われます。

​ご返信ありがとうございます。

​百歩譲ってPixel 9aを2024年の製品(3〜4年落ちで2020〜2021年相当)と仮定したとしても、比較対象のiPhone SE2(2020年発売・2019年チップ)と同等以上の世代という点には変わりありません。

​また、公式のサポート要件を確認したところ、iOS版もAndroid版と同様に「快適にプレイするには、2GB 以上の RAM を搭載した端末を推奨」と全く同じ基準が設定されていました。

​つまり、推奨ギリギリのRAM 3GBである5年前のSE2で普通に動き、推奨の4倍にあたるRAM 8GBを積んだPixel 9aでキノコ終了時のフリーズやタスクキルが頻発している現象は、ハードの世代差によるものではなく、ご指摘いただいた通り「OSやアプリ側の最適化の度合いの差」によるものということになります。

​であれば、私が最初の投稿で申し上げた「端末スペックの問題ではなく、アプリ側のAndroid向け最適化・メモリ管理の問題である」という結論と一致するかと思いますが、いかがでしょうか。

気になったのでネットでベンチマークを調べてみました。
Tensor G4の性能はiPhone SE2で使われているA13 Bionicと比べて10数%上回っているようです。一方でPixel 9シリーズの中でもモデルによって結構な性能差がある事も分りました。
Pixel 9の上位機種のProやXLと比べると9aの性能はベンチマークで20~30%も低い値しか出ていません。こによりA13 Bionicに対する10数%のアドバンテージはなくなり逆に数%~十数%低い性能という事になります。

どうしてこうなっているかは分りません。RAMが16GBと8GBの違いでここまでの差になるのかも分りませんが、ひょっとするとコア数が少なかったり動作クロックが低いSoCがPixel 9aには使われている可能性はあります。
半導体は製造過程で一定の不良が発生します。これらの不良品は廃棄される事もありますが、一部だけ動作しない、あるいは動作クロックが本来の性能まで上げられないという場合は、動作しない部分を殺したり動作クロックを下げたりして、下位機種として使われるのは一般的ですので、Pixel 9aに使われているTensor G4がそういった製品である可能性はあり得ます。

ハードウェアやOSが異なる製品の間でのパフォーマンス比較は非常に難しいですが、少なくともベンチマークの結果からのPixel 9aがiPhone SE2と比べて性能が上回っているとはいえないと言えると思います。

なお、私はSnapdragon 8 Gen 3 /RAM 16GBのAndroid端末を持っています。発売時期は2024年です。同じ2024年発売のiPhone 16 Proも所有していましたが、両機種を比べてAndroid端末の動作がiPhone 16 Proに比べて劣っていると感じた事はありません。むしろアプリの起動などはAndroidの方が早かったくらいです。
今はiPhoneは 18 Pro Maxに買い替えましたので、アプリの起動もiPhoneの方が早くはなりましたが、アプリの動作自体でピクミンブルームに関してはAndroid端末が劣っていると感じる事は現在もありません。ポケモンGOに関しては動作フィーリングはiPhoneの方がかなり良いとは感じますが。