私は韓国でピクミンブルームをプレイしている者です。 今年初めからゲームを始めました。
私は現在、海のガラスを19200個以上集めた状況で、そのためアイスクリームデコ苗を獲得できない状況に置かれています。 サーファーデコとサンゴデコは両方集めたので、このゲームで私が楽しみを感じる要素は現在0だと思います。 私はこの問題が次のような点で深刻だと思います。
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このような制限措置が私だけに取られて他のユーザーは不便を感じずにいる状況ならば、たった1人だとしてもこのゲームが「相対的剥奪感」を誘発するという問題があります。
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このような制限措置が他のユーザーにも適用されている状況であれば、任天堂とNianticはユーザーの一部の不満が誘発される状況を無視しているという問題があります。
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韓国のカスタマーサポートの場合、「アイスクリームデコはすでに以前に出ていたものなので、今回の制限措置は仕方がないことかもしれない」としています。 しかし、私のように最近ゲームを始めた人々に[アイスクリームデコピクミン]は過去のものではなく、現在進行形の面白さを提供することが適切だと思われます。 これはゲーム制作会社ごとにUXを重要視し、開発者の立場を優先しないのと同じ側面だと思います。
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3番の問題に続き、ゲームを開発する人の立場で先月もすでに過ぎ去ったデコピクミンを追加で提供する方式でゲームの面白さ要素を加えている姿を見ることができます。 それなら、今後もこのような問題が発生する素地があるにもかかわらず、これを放置することは適切でない措置だと思います。
私が今回、海のガラスをこんなにたくさん集めることができたのは、24枚が提供されるきのこ破壊参加券を追加で購入して、すべて使い果たしたからです。 その理由もまた、アイスクリームデコ苗を全種類集めるためであって、他の目的は全くありませんでした。 少なくないお金を投資をしたがその結果が[期限が残っているにもかかわらず何もできないようにしてしまう状況]に戻ると本当に大きな挫折感を感じました。 それに、今週末に巨大キノコができるのを見ていても全くやる気を感じられませんし、ミステリーボックスが出てくるときにもむしろイライラと憂鬱が誘発されています。
韓国のカスタマーサポート側にもこのような部分を建議して問い合わせましたが、「いつ解決されるかは分からない」という答えを聞きました。 しかし、私がアイスクリームデコの苗を手に入れる機会は7月31日で終了し、今日は何の措置もとられない7月26日です。 「今回、アイスクリームデコの苗が再登場したように、来年を狙えばいいのではないか」ということもできますが、こうしたシステムエラーに対する回答もいつくれるかわからないし、システム改善がいつになるかもわからない人が来年得すればいいという発想をするのは適切ではないと思われます。 そして、「次の機会に得ればいい」と考えることも、ゲーム利用者または消費者が先に考えるべき部分であって、サービス提供者がそのような考えを先にするということは、サービス改善の意志がないとしか思えません。 そして、私はもし今回問題が改善されなければ、このような問題がピクミンブルームの中にあり、他の人々も注意しろと波及力の高いオンライン空間で警告することを私が必ずしなければならないと思います。
このため、私は日本語が全くできないにもかかわらず、パパゴを利用してでもこのように翻訳をして新しく文を書きます。 日本語で作成する場合、本社に建議される確率と速度が高いと判断したからです。
私はこの問題が7月31日中には解決され、「今後も以前に使用したデコ苗を追加で提供する場合にどのようにサービスを提供するか。「」についての明確な説明を私だけでなく全体のお知らせにしてください。 もし19200個でこのような制限があると知っていたら、私は現金決済もしなかったでしょうし、このゲームをここまで熱心にしなかったでしょう。
早いお返事をお願いします。